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Publication

Awards

 

2017​

Innovative Technologies+ 2017 from METI

経済産業省 Innovative Technologies+ 2017 採択

MVE Award from IEICE

電子情報通信学会MVE賞

2016

Campus Genius Award

学生CGコンテスト入賞

2015

Future University Award

未来大学賞

Other Honor

 

2016

Campus Genius Entertainment category Nominee

Campus Genius エンターテインメント部門ノミネート

Kitakyushu Digital Creator Contest (KDCC) Selected

北九州デジタルクリエイターコンテスト入選

2015

Wired presents Creative Hack Award Finalist

Creative Hack Award ファイナリスト

Campus Genius Entertainment category Nominee

Campus Genius エンターテインメント部門ノミネート

Grants

 

2017

Kuma Foundation Creator Scholarship, First Class

クマ財団クリエイター奨学金第一期生

Exhibitions and Talks

 

2017

FunCushion, ACM ACE 2017 (International Conference on Advances in Computer Entertainment technology), accepted as a Full Paper

FunCushion, 国際学会 ACM ACE 2017, 論文採択(Full Paper), (口頭発表)

Clothcreen, DCEXPO Innovative Technologies 2017

Clothcreen, デジタルコンテンツエキスポ Innovative Technologies 2017, (展示&口頭発表)

FunCushion, The Virtual Reality Society of Japan

FunCushion, 日本バーチャルリアリティ学会大会, (口頭発表)

2016

FunCushion, National Museum of Emerging Science and Innovation

FunCushion, 日本科学未来館 親子向け展示

FunCushion, The University of Tokyo iii Exhibition

FunCushion, 東京大学制作展, (展示)

 

a Piece of, Campus Genius Award Exhibition

a Piece of, Campus Genius 受賞作品展, (展示)

2015

Fingerprint Record, The University of Tokyo iii Exhibition

指紋のレコード, 東京大学制作展「わたしエクステンション」. (展示)

a Piece of, The University of Tokyo Open Campus 2015

a Piece of, 東京大学オープンキャンパス@東京大学福武ホール, (展示)

a Piece of, The University of Tokyo iii Exhibition EXTRA

a Piece of, 東京大学制作展EXTRA「グッバイ・マイ・ボディ」, (展示)

2014

Rainy-man(Firefox OS mobile app), Mozilla Open Web Day in Tokyo

雨男晴れ女判定アプリ(Firefox OS), Mozilla Open Web Day in Tokyo (展示)

Remind Sticker, AXIS Golden Eggs Exhibition All-Star Design Showcase

Remind Sticker, AXIS金の卵展オールスターショーケース, (展示&口頭発表)

Academic Papers

 

International Conference

 

2017

Kohei IKEDA, Naoya KOIZUMI, and Takeshi NAEMURA: ``FunCushion: Fabricating Functional Cushion Interfaces with Fluorescent-pattern Displays,'' ACE 2017 (Intern. Conf. on Advances in Computer Entertainment Technology), LNCS (Lecture Notes in Computer Science) vol. 10714, Springer, pp. 470 -- 487 (2017.12).

2015

Kohei Ikeda and Koji Tsukada: CapacitiveMarker: Novel interaction method using visual marker integrated with conductive pattern, Proceedings of the 6nd Augmented Human International Conference (AH2015), pp.225-226, ACM Press (Mar, 2015)

Journal

 

池田 昂平, 沖 真帆, 塚田 浩二, 接触認識可能な2次元コードを用いたインタラクション手法の研究, 情報処理学会論文誌, vol.58, no.5, pp.1037-1048 (2017).

Domestic Conference

 

2017

池田 昂平, 小泉 直也, 苗村 健: ``FunCushion: 情報表示機能を有する柔軟物インタフェースの構成手法と応用'', VR大会, 1A2-05, T-14B (2017.9).

池田 昂平, 小泉 直也, 苗村 健: ``FunCushion:プッシュ入力と発光出力機能を有するクッション型インタフェース'', 信学技報, MVE2016-42, vol. 116, no. 412, pp. 347 - 352. (2017.1). 

2016

池田 昂平,沖 真帆,塚田 浩二,CapacitiveMarker: 接触認識可能な2次元コードを用いたインタラクション手法,インタラクション2016論文集,一般講演(ショート),pp.72-79,Mar, 2016.

2015

池田昂平,塚田浩二: CapacitiveMarker: 接触認識可能な2 次元コードを用いたインタラクション手法, 情報処理学会インタラクション2015 論文集, (Mar, 2015)
 

2014

池田昂平,塚田浩二: CapacitiveMarker: 静電パターンを内包した接触認識可能な2 次元コード, ソフトウェア科学会WISS2014 論文集, pp. 129-130 (Nov, 2014)

Media

2017

Clothcreen, PANORA Virtual Reality Japan, http://panora.tokyo/44260/

2016

指紋のレコード, Make: Japan, http://makezine.jp/blog/2016/03/fingerprint_record.html,(Mar, 2016)

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